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Visualizzazione dei post da gennaio 26, 2020

Gamification

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Il termine Gamification (traducibile in italiano come "ludicizzazione") è stato introdotto per la prima volta in pubblico nel febbraio  2010  da Jesse Schell, un famoso game-designer americano, in occasione della "Dice Conference" di  Las Vegas . E' un termine che si sta diffondendo sempre di più negli ultimi anni e  d eriva dalla parola “Game” (gioco). La Gamification non è semplicemente divertimento:  è l'utilizzo di elementi derivanti dai giochi e delle tecniche di  game design  in contesti non ludici. Ciò rende possibile l'influenzamento del comportamento delle persone, facendo in modo che si interessino attivamente al messaggio che si è scelto di trasmettere.  Mentre la vita di tutti i giorni ci porta a svolgere delle azioni spesso ripetute e non apprezzabili, il gioco, invece, è un'azione che compiamo volontariamente e da cui possiamo trarre piacere. Perciò la Gamification sta diventando così popolare e per questo, ess...