Gamification

Il termine Gamification (traducibile in italiano come "ludicizzazione") è stato introdotto per la prima volta in pubblico nel febbraio 2010 da Jesse Schell, un famoso game-designer americano, in occasione della "Dice Conference" di Las Vegas . E' un termine che si sta diffondendo sempre di più negli ultimi anni e d eriva dalla parola “Game” (gioco). La Gamification non è semplicemente divertimento: è l'utilizzo di elementi derivanti dai giochi e delle tecniche di game design in contesti non ludici. Ciò rende possibile l'influenzamento del comportamento delle persone, facendo in modo che si interessino attivamente al messaggio che si è scelto di trasmettere. Mentre la vita di tutti i giorni ci porta a svolgere delle azioni spesso ripetute e non apprezzabili, il gioco, invece, è un'azione che compiamo volontariamente e da cui possiamo trarre piacere. Perciò la Gamification sta diventando così popolare e per questo, ess...